ViharÉrő Frpg

Középkorban játszódó. Egyedi fejlesztésű fantasy frpg.
 
HomeHome  Gy.I.K.Gy.I.K.  KeresésKeresés  TaglistaTaglista  CsoportokCsoportok  RegisztrációRegisztráció  BelépésBelépés  

Share | 
 

 Játéktechnikai szabályok:

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Go down 
SzerzőÜzenet
Madam Nerma
Admin
avatar

Hozzászólások száma : 48
Join date : 2010. Dec. 26.

TémanyitásTárgy: Játéktechnikai szabályok:   Kedd Dec. 28, 2010 4:26 am

A játék folyamán a karakterek cselekedetein múlik rengeteg minden,viszont sosem szabad megfeledkezni egy fontos dologról: feltételes mód. A feltételes mód kötelezőjellegű,ezzel minden játékos köteles megtisztelni a másikat. Soha nemerőltethetjük a másikra a magunk akaratát, ha ezzel tönkre tesszük a játékát.Amennyiben előtte személyes üzenetben a játékosok megbeszélik a cselekményeket,úgy a feltételes mód elhagyható. A spontaneitás színezi a játékot, ám ne menjen egyetlen karakter rovására sem. A cselekményeket, történéseket két csillag (*) közé írjuk, így egy ilyen feltételes móddal ellátott cselekmény így néz ki,példajátékkal:

*Felkap az asztalról egy poharat, és a férfi felé dobja.* (itt észrevehető,hogy csak utal arra, hogy a poharat a férfinak szánja, se mivel nem azt írja, hogy a pohár már neki is csapódott, a férfi tud reagálni rá, esetleg kitérni.) *A férfi számított erre, így ha tudja elkapja a poharat mielőtt az fejbe vágná.* (itt pedig a férfi tudott cselekedni, és elkapta a poharat, de ha a férfi felhasználója úgy akarja, akár felkészületlen is lehetett volna, és a pohár eltalálja. Ebből is látszik, hogy időnként a becsületességen múlik néhány cselekmény kimenetele. )

Ajánlott az egyes szám harmadik személy használata. A karakter beszédét gondolatjellel (–)szokás jelölni, de ez elhanyagolható, ha egyértelműen éreztetve van, hogy a karakter beszél.

Példa:–Mit gondolsz, merre ment? *kérdezi halkan* Noha a játékosok irányíthatnak nem játékosok által
irányított karaktereket (járókelők,állatok, egyebek) nem illik ezzel visszaélni, tehát, ha valakit meglop
egy tolvaj karakter, nem szép dolog azt reagálni, hogy az áldozat segítségére azonnal ötven városőr
siet, ezzel lehetetlenné téve a tolvaj játékát.

A gondolatok is kifejezésre kerülhetnek két hullámvonal (~) között.Így, akik szeretnék és jónak
látják leírhatják a karaktergondolatait.

Példa:–Akkor majd holnap találkozunk! *integet,majd hátat fordít, és szemet forgat.* ~ Majd ha fagy...~

Továbbá a játéktéren van egy nyilvánosan is használt közlési lehetőség,ám ezt csak szükséges esetekben szabad használni, csevegésre sosem! Ezt hívják Off-nak. Két dupla vonal (//) közé írt szöveg, mellyel a felhasználó a többi felhasználónak üzenhet.

Példa:*Amíg a többiek beszélgetnek ő gondolataiba mélyed. * //10 percig nem vagyok, ebéd//

Megjegyzés:Az Off-ot köszönésre alkalmazzák leginkább, mikor csatlakozunk a játékhoz illendő
köszönni a többieknek.

Egyéblényeges szabályok a játékkal kapcsolatban: –Senkinek sincsen joga megölni más karakterét
anélkül, hogy az bele ne egyezett volna! Minden ilyen esetért azonnali bannolásal(kizárással) jár.
–Sose vidd túlzásba a tápot! Mi is a táp? Tápnak hívják azt, amikor a karakter olyat tesz amire
egyébként nem lenne képes, vagy más se. Egy egyszerű kalandozó legény, aki teljesen normális ember, nem képes nyolcmétereset ugrani, ahogy egy több mázsás ork sem visz véghez körbepörgőforgórúgást. Tudni kell veszíteni, és nem szégyen, ha a karakter nemképes négy fegyvert használni egyszerre, ha a kilőtt nyílvesszője nem kanyarodik a célpont után a sarkon és, ha a mágusát legyőzik szkanderban.

Reag: A játék reagokra, úgymond „körökre” van osztva. Mivel megtörténhet, hogy valakik egy időben
cselekszenek, egy kör csak akkor megy le, ha mindenki reagált egyszer. Nem árt megvárni mindig a
többiek reakcióját, hiszen nem lóverseny.

Lényegében ennyi volt amit tudni kell a játékhoz, ám ha mégis merül felkérdés, nyugodtan fordulhatsz a
többi játékoshoz, vagy bármelyik moderátorhoz.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://viharero.4umer.com
 
Játéktechnikai szabályok:
Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Kazamata Szabályok
» -= Játéktechnikai Hírek =-
» Képzések szabályzata
» Katsumi Kawachi
» Fegyverek leírása // Ára és a Vásárláshoz tartozó szabályzatok

Permissions in this forum:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
ViharÉrő Frpg :: Lexikon :: Játékmenet:-
Ugrás: